Detecting=DΘtection de pΘriphΘriques vidΘo 3D, veuillez patienter...
SoundLow=Basse qualitΘ audio
SoundHigh=Haute qualitΘ audio
SkinsLow=DΘfinition moyenne de l'aspect des joueurs
SkinsHigh=Haute dΘfinition de l'aspect des joueurs
WorldLow=DΘfinition moyenne des textures d'environnement
WorldHigh="Haute dΘfinition des textures"
ResLow=Basse rΘsolution vidΘo
ResHigh=RΘsolution vidΘo standard
[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=SystΦme de rendu logiciel intΘgrΘ de Unreal Tournament. Compatible avec toutes les cartes vidΘo
GlideDrv.GlideRenderDevice=Support 3dfx Glide, le choix optimal pour les utilisateurs ΘquipΘs de cartes 3dfx. Carte 3dfx requise.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Rendu matΘriel Direct3D. Compatible avec les cartes vidΘo rΘcentes comme Riva TNT, ATI Rage 128, Matrox G400 et S3 Savage4. L'utilisation avec des cartes vidΘo plus anciennes est dΘconseillΘe. Utilisez le systΦme de rendu logiciel si vous possΘdez une carte ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740 ou Rendition V2200.
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Support OpenGL expΘrimental. PrΘvu α des fins de test et d'expΘrimentation mais des problΦmes de compatibilitΘ ont ΘtΘ dΘcelΘs avec certains pilotes. Utilisation α vos risques et pΘrils.
MetalDrv.MetalRenderDevice=Pour les utilisateurs de cartes vidΘo S3 Savage4.
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=
IDC_DetailPrompt=En fonction de la vitesse, de la mΘmoire et de la carte vidΘo de votre ordinateur, Unreal Tournament a sΘlectionnΘ les options de dΘtail suivantes afin d'optimiser les performances.
IDC_DetailNote=Vous pouvez, si vous le souhaitez, modifier ces options dans la fenΩtre "PrΘfΘrences".
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_Prompt=Unreal Tournament dΘmarre pour la premiΦre fois. Si vous rencontrez des problΦmes, veuillez consulter les remarques dans la section "Programmes / Unreal Tournament" du menu "DΘmarrer" de Windows.
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_RenderPrompt=Votre ordinateur prend en charge les pΘriphΘriques vidΘo 3D suivants. Unreal Tournament a choisi le plus optimal. Si vous souhaitez en changer, sΘlectionnez l'une des options suivantes
IDC_RenderNote=
IDC_Compatible=Afficher les pΘriphΘriques compatibles certifiΘs
IDC_All=Afficher tous les pΘriphΘriques
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_SafeModePrompt=Vous n'avez pas quittΘ correctement Unreal Tournament lors de sa derniΦre utilisation. Si la fermeture Θtait due α un problΦme, sΘlectionnez l'une des options de restauration suivantes.
IDC_SafeModePrompt2=Options du mode sans Θchec de Unreal Tournament : si vous rencontrez des problΦmes, vous pouvez utiliser l'une des options de restauration suivantes.
IDC_Run=ExΘcuter Unreal Tournament
IDC_Video=Changer de pΘriphΘrique vidΘo 3D
IDC_SafeMode=ExΘcuter Unreal Tournament en mode sans Θchec - pour dΘpannage
IDC_Web=Visitez notre site web pour obtenir des conseils de dΘpannage
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions
IDC_ConfigPageSafeOptions=
IDC_SafeOptions=Options du mode sans Θchec, pour diagnostiquer les problΦmes
IDC_NoSound=DΘsactiver tous les sons
IDC_No3DSound=DΘsactiver le pΘriphΘrique audio 3D
IDC_No3DVideo=DΘsactiver le pΘriphΘrique vidΘo 3D
IDC_Window=ExΘcuter le jeu dans une fenΩtre (plut⌠t qu'en plein Θcran)
IDC_Res=ExΘcuter en rΘsolution standard 640x480
IDC_ResetConfig=RΘinitialiser toutes les options de configuration α leur valeur par dΘfaut
IDC_NoProcessor=DΘsactiver les extensions du processeur Pentium III/3DNow
IDC_NoJoy=DΘsactiver la prise en charge du joystick
[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=
IDC_DriverText=Unreal Tournament a dΘtectΘ la carte vidΘo compatible Direct3D suivante :
IDC_DriverInfo=Puisque vous avez choisi l'option Direct3D, Unreal Tournament va essayer d'utiliser ce pilote de carte vidΘo afin de permettre la prise en charge de Direct3D.\n\nToutefois, certains pilotes de carte 3D doivent Ωtre mis α jour pour fonctionner correctement avec les fonctionnalitΘs 3D de pointe de Unreal Tournament. Pour plus d'informations sur la compatibilitΘ de votre carte vidΘo et tΘlΘcharger la derniΦre version de votre pilote Direct3D, cliquez sur le lien Internet ci-dessous.\n\nEn cas de problΦmes graphiques (couleurs incorrectes, polygones clignotants, manque de fluiditΘ ou "plantage" du systΦme), sΘlectionnez l'option "Mode sans Θchec de Unreal Tournament" dans le menu "DΘmarrer / Programmes" pour changer de pilote vidΘo.
IDC_Web=Pour accΘder aux versions les plus rΘcentes des pilotes, visitez notre page web :